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第10章 属性

    第10章 属性(1/2)

    不得不承认,「契魂」是个极为强大的职业。

    别的不说,单单是针对灵魂的手段就远超普通法系。

    无论是「狩」状态的近战攻击,还是「祭」状态的灵魂法术,都能对灵魂造成伤害。

    虚空中,灵魂方面的职业不是没有,但大多就职代价相当沉重,比如之前的「送魂者」,要承担起“摆渡人”的责任。

    像契魂这样能够通过直接手段攻击对手灵魂的,在低格位时期绝对会占据相当大的优势。

    毕竟,绝大多数职业者在刚起步时都不会特意购买针对灵魂的防御奇物。

    但同时,这一职业的劣势也很明显,通过罗镜的各项属性就能看出来。

    虽然「契魂」职业的特殊性,罗镜在刚刚的仪式中获得大幅强化,但除智力属性外也就是二阶的平均水准。

    即使这样,罗镜还是被灵印空间认定为「契魂」四阶。

    这说明,「契魂」的传承并不重视其他属性,只要智力属性足够,就能获得进阶。

    这显然不符合当下主流职业的进阶要求,要知道,均衡发展才能提高上限。

    甚至,还有许多职业者为了提高属性不断在低阶停留,就是要追求完美。

    「契魂」则是,只要智力属性到位,你就可以进阶,并不在乎其他属性的强弱。

    然而实际情况是,以罗镜现在的能力,估计与三阶战斗都很难有把握取胜。

    毕竟,他尚未适应「契魂」带来的能力,且受损状态的月隐无法体现这一职业的强势之处。

    到了这时,罗镜已经明白这个职业的传承为何消失。

    首先是「魂契」仪式的高绝难度,如果不是有着庸人之眼这件奇物与他分享来自“镶嵌”魂灵之誓的压力,他的灵魂早就崩坏了。

    光是完成这个仪式,就不知道拦住多少灵魂强度不达标的未就职者。

    再就是「契魂」者这种独特的判定规则,不要以为格位越高就越好。

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